Socket 编程

仓颉的 Socket 编程指的是基于传输层协议实现网络传输数据包的功能。

在可靠传输场景下,仓颉分别启动客户端套接字和服务端套接字。客户端套接字必须指定将要连接的远端地址,可选择性地绑定本端地址,在连接成功后,才可以收发报文。而服务端套接字必须绑定本端地址,在绑定成功后,才可以收发报文。

在不可靠传输场景下,套接字无需区分客户端和服务端,仓颉分别启动两个套接字进行数据传输。套接字必须绑定本端地址,绑定成功后,才可以收发报文。并且,套接字也可选择性地指定远端连接地址,指定后将仅接受指定的远端地址的报文,同时在 send 时无需指定远端地址,报文将发送至成功连接的地址。

Tcp 编程

Tcp 作为一种常见的可靠传输协议,以 Tcp 类型套接字举例,仓颉在可靠传输场景下的可参考的编程模型如下:

  1. 创建服务端套接字,并指定本端绑定地址。
  2. 执行绑定。
  3. 执行 accept 动作,将阻塞等待,直到获取到一个客户端套接字连接。
  4. 同步创建客户端套接字,并指定远端的待连接的地址。
  5. 执行连接。
  6. 连接成功后,服务端会在 accept 接口返回一个新的套接字,此时服务端可以通过此套接字进行读写操作,即收发报文。客户端则可以直接进行读写操作。

Tcp 服务端和客户端程序示例如下:

import std.socket.*
import std.time.*
import std.sync.*

let SERVER_PORT: UInt16 = 8080

func runTcpServer() {
    try (serverSocket = TcpServerSocket(bindAt: SERVER_PORT)) {
        serverSocket.bind()

        try (client = serverSocket.accept()) {
            let buf = Array<Byte>(10, item: 0)
            let count = client.read(buf)

            // 服务端读取到的数据为: [1, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
            println("Server read ${count} bytes: ${buf}")
        }
    }
}

main(): Int64 {
    spawn {
        runTcpServer()
    }
    sleep(Duration.millisecond * 500)

    try (socket = TcpSocket("127.0.0.1", SERVER_PORT)) {
        socket.connect()
        socket.write(Array<Byte>([1, 2, 3]))
    }

    return 0
}

Udp 编程

Udp 作为一种常见的不可靠传输协议,以 Udp 类型套接字举例,仓颉在不可靠传输场景下的可参考的编程模型如下:

  1. 创建套接字,并指定本端绑定地址。
  2. 执行绑定。
  3. 指定远端地址进行报文发送。
  4. 不连接远端地址场景下,可以收取来自不同远端地址的报文,并返回远端地址信息。

Udp 收发报文程序示例如下:

import std.socket.*
import std.time.*
import std.sync.*

let SERVER_PORT: UInt16 = 8080

func runUpdServer() {
    try (serverSocket = UdpSocket(bindAt: SERVER_PORT)) {
        serverSocket.bind()

        let buf = Array<Byte>(3, item: 0)
        let (clientAddr, count) = serverSocket.receiveFrom(buf)
        let sender = clientAddr.hostAddress

        // 套接字收取到的报文以及远端地址: [1, 2, 3], 127.0.0.1
        println("Server receive ${count} bytes: ${buf} from ${sender}")
    }
}

main(): Int64 {
    let future = spawn {
        runUpdServer()
    }
    sleep(Duration.second)

    try (udpSocket = UdpSocket(bindAt: 0)) {
        udpSocket.sendTimeout = Duration.second * 2
        udpSocket.bind()
        udpSocket.sendTo(
            SocketAddress("127.0.0.1", SERVER_PORT),
            Array<Byte>([1, 2, 3])
        )
    }

    future.get()

    return 0
}